Gift of Reality VR/AR Solutions
egy VR/AR megoldások fejlesztésével foglalkozó vállalat

Gift of Reality
virtuális valóság fejlesztés

Olyan AR és VR megoldásokat fejlesztünk, amelyek megváltoztatják az emberi érzékelést, és új utakat nyitnak az információval való interakció, a tanulás, a vásárlás, a szocializáció és a világ felfedezése előtt. Termékeink végtelen üzleti lehetőségeket kínálnak az iparágakban.

Gift of Reality
AR/VR a tanuláshoz

A kiterjesztett valóság (AR) és a virtuális valóság (VR) hozzáadása az oktatáshoz rengeteg lehetőséget nyit a tanulás fokozására és a tanulók bevonására a tanulási folyamatba. Íme néhány módszer az AR/VR technológiák oktatásban történő felhasználására:

  • Interaktív leckék:

    Az AR/VR segítségével a tanárok olyan interaktív órákat hozhatnak létre, amelyek lehetővé teszik, hogy a diákok sokkal hatékonyabban lépjenek kapcsolatba az anyaggal, mint egy hagyományos osztályteremben.

  • Virtuális túrák:

    A VR segítségével a diákok virtuális múzeumokat, történelmi helyszíneket vagy akár a világűrt is meglátogathatják, így közvetlenül a magával ragadó élményeken keresztül bővíthetik tudásukat és ismereteiket.

  • Szimulációk:

    Az AR/VR felhasználható olyan szimulációs környezetek létrehozására, amelyek lehetővé teszik a tanulók számára, hogy valós körülmények között tanuljanak, például az orvosi területen a sebészeti készségek gyakorlására.

  • A tanulás egyénre szabása:

    Az AR/VR technológiák segíthetnek a tanároknak olyan személyre szabott tanulási programok létrehozásában, amelyek figyelembe veszik az egyes tanulók igényeit.

  • A kreativitás ösztönzése:

    Az AR/VR segíthet a tanulók kreatív készségeinek fejlesztésében, mivel lehetővé teszi számukra, hogy saját virtuális projekteket és interaktív történeteket hozzanak létre.

Mindezek a módszerek támogatják az aktív tanulást, a diákok elkötelezettségét és a tanulás leghatékonyabb feltételeinek megteremtését. Az AR/VR technológiák az oktatásban valóban hatékony eszközzé válhatnak a tanulásban és az információval való munkában.

Gift of Reality

Gift of Reality
AR/VR az orvostudományban

Az AR/VR alkalmazása az orvostudományban számos innovatív lehetőséget nyit meg a képzés, a diagnózis, a kezelés és a betegtámogatás terén. Olcsóbb és biztonságosabb alternatívát jelent az orvosok gyakorlati képzésére.

  • Sebészeti képzés:

    A VR felhasználható sebészeti rezidensek és orvosok képzésére a sebészeti eljárások virtuális szimulációján keresztül, ami segíthet a készségek és a tudás javításában a valódi sebészeti beavatkozás előtt.

  • Diagnózis és kezelés:

    Az AR segíthet az orvosoknak javítani a diagnosztikai pontosságot, például azáltal, hogy valós időben jeleníti meg a beteg adatait egy műtét vagy eljárás során.

  • Betegtámogatás:

    A VR használható a betegek fájdalmának és stresszének csökkentésére azáltal, hogy olyan magával ragadó virtuális környezeteket hoz létre, amelyek segítenek ellazulni és elterelni a figyelmet az eljárásokról.

  • Orvosi képzés:

    Az AR segíthet az orvostanhallgatóknak az anatómia tanulásában a test és a szervek 3D-s modelljeinek megjelenítésével, ami segít nekik jobban megérteni és megjegyezni az anyagot.

  • Terápia és rehabilitáció:

    A VR használható a fizikoterápiában a betegek sérülések vagy műtétek utáni rehabilitációjának támogatására interaktív képzési programok létrehozásával.

Az AR/VR technológiák mindezen képességei az orvostudományban hozzájárulnak az orvosi szolgáltatások minőségének javításához, a kockázatok csökkentéséhez és a betegek eredményeinek javításához.

Gift of Reality

Gift of Reality
AR/VR a kiskereskedelemben

A kiskereskedők számára az AR/VR technológiák felhasználhatók a vásárlói élmény javítására, az értékesítés növelésére és az üzleti hatékonyság javítására.

  • Virtuális ruhapróbálás:

    lehetővé teszi a vásárlók számára, hogy virtuális környezetben próbálják fel a ruhákat anélkül, hogy elhagynák az otthonukat vagy az üzletet, ami javítja a vásárlási élményt és csökkenti a visszaküldések számát.

  • Virtuális vásárlás:

    lehetővé teszi a vásárlók számára, hogy egy virtuális üzletben böngészhessenek a termékek között, kosárba tegyék azokat, és pénztárhoz menjenek, kényelmes és interaktív vásárlási környezetet teremtve.

  • AR navigáció a boltban:

    segít a vásárlóknak, hogy egy AR-képes mobilalkalmazás segítségével gyorsan megtalálják, amire szükségük van az üzletben, így kényelmesebbé téve a vásárlást.

  • VR-túrák az üzletben:

    segít a vásárlóknak és a potenciális vásárlóknak felfedezni az üzletet, tájékozódni az új kollekciókról vagy akciókról, akár távoli helyről is.

Az AR- és VR-technológiák jelentősen javíthatják a vásárlói élményt, növelhetik az üzletek vonzerejét és javíthatják az általános üzleti teljesítményt.

Gift of Reality

Gift of Reality
AR/VR az ingatlanok számára

A kiterjesztett és virtuális valóság technológiák számos lehetőséget kínálnak az ingatlanipar számára.

  • Virtuális túrák:

    lehetővé teszik a potenciális vásárlók számára, hogy a házakat, lakásokat vagy üzlethelyiségeket virtuális környezetben tekintsék meg anélkül, hogy fizikailag jelen kellene lenniük, ezáltal csökkentve a megtekintésre fordított időt és növelve a potenciális vásárlók számát.

  • Virtuális belső kialakítás:

    lehetővé teszi az ügyfelek számára, hogy vizualizálják, hogyan fog kinézni egy helyiség belseje a felújítás vagy átalakítás után, ami segít nekik abban, hogy megalapozottabb vásárlási döntést hozzanak.

  • Építési projektek VR-prezentációi:

    lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy interaktív virtuális környezetben mutassák meg az ügyfeleknek az új építési projektek koncepcióit, segítve őket abban, hogy jobban el tudják képzelni a jövőbeli ingatlanjukat.

Az AR és VR használata az ingatlaniparban növelheti az értékesítés hatékonyságát, csökkentheti az ingatlanok bemutatásának idejét és költségeit, valamint javíthatja mind az ügyfelek, mind az iparágban dolgozó szakemberek általános élményét.

Gift of Reality

Sponsori
Gift of Reality

  • 1.Technológiai vállalatok:

  • Oculus
  • HTC Vive
  • Sony Interactive Entertainment
  • Valve Corporation
  • 2.A berendezések gyártói:

  • Nvidia
  • Intel
  • Qualcomm
  • Samsung
  • 3.Innovációs alapok:

  • Y Combinator
  • Mostbet
  • Techstars
  • Founders Fund
  • 4.Médiavállalatok:

  • Warner Bros
  • ViacomCBS
  • Comcast
  • Lionsgate
Gift of Reality

Hogyan működik
Gift of Reality

  • Shvidka rozrobka

    Célunk, hogy a legjobb szerkezeti szabványok alkalmazásával magas színvonalú és innovatív megoldásokat nyújtsunk, amelyek megfelelnek az Ön vállalkozásának igényeinek, elképzeléseinek és pénzügyi lehetőségeinek.

  • Hatékony kommunikáció

    Szakembereink gondoskodnak arról, hogy az ügyfeleket a fejlesztés minden szakaszában tájékoztassák. A Gift of Realitynél mindig tisztában vagyunk a projekt előrehaladásával, visszajelzést adunk, és szükség szerint változtatunk.

  • Teljes ellenőrzés

    A Gift of Reality szolgáltatásai közé tartozik egy projektmenedzser kinevezése, aki részletes terméktervet készít a funkciók, határidők és felelősségi körök leírásával. Ez lehetővé teszi ügyfeleink számára, hogy naprakészen nyomon követhessék a projekt előrehaladását.

  • Módszertan

    Ez a megközelítés garantálja az értékes végtermékek időben történő szállítását, amelyek megfelelnek a legmagasabb minőségi előírásoknak és az összes vevői követelménynek.